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2026年3月19日
居酒屋培训:居酒屋翻台率提升策略(实战版)
2026年3月22日如果你准备开一家小型居酒屋,最现实的问题不是菜单,而是👇
👉 3个人,能不能把一个店稳定跑起来?
答案是:可以,但前提是👇
👉 必须有“岗位拆解 + 标准流程”
下面这套,是可以直接落地执行的👇
👉 3人烧鸟后厨配置SOP(实战版)
一、基础设定(适用店型)🏪
- 店型:10~30座位居酒屋
- 核心产品:烧鸟 + 简单居酒屋料理
- 高峰翻台:2~3轮
- 人员配置:3人后厨(不含前厅)
📌 目标:
👉 稳定出餐 + 控制人工成本 + 可复制
二、3人岗位拆解(核心结构)🔪🔥
👨🍳 岗位1:烧台(核心岗位)
职责:
- 炭火管理(温度/火力)
- 烧鸟烤制(所有串类)
- 出品节奏控制
关键能力:
- 火候判断(外焦里嫩)
- 多串同时管理
- 出餐优先级判断
👉 “决定口感的人”
👨🍳 岗位2:备料/串制(生产岗位)
职责:
- 整鸡分切
- 串制所有烧鸟
- 补充库存
关键能力:
- 分切标准化
- 串签规格统一
- 出品前预处理
📌 定位一句话:
👉 “决定效率和成本的人”
👨🍳 岗位3:出品/冷菜(节奏岗位)
职责:
- 摆盘(烧鸟出品)
- 冷菜/小食制作
- 出餐协调
关键能力:
- 出餐节奏控制
- 菜品标准统一
- 与前厅沟通
📌 定位一句话:
👉 “决定体验的人”
三、标准出餐流程(必须固定)⚙️
Step 1:接单(出品岗)
- 接收订单
- 分类(串类 / 冷菜 / 主食)
- 排序(先易后难 / 先快后慢)
Step 2:备料(串制岗)
- 快速补串
- 检查库存
- 标记缺货
Step 3:烤制(烧台)
- 按顺序上串
- 控制火候
- 分批出炉
Step 4:摆盘(出品岗)
- 按标准摆盘
- 加调味(盐/酱)
- 出餐
📌 核心原则:
👉 一个单,只走一条流程,不允许混乱跳步
四、关键SOP细节(决定成败)📌
1️⃣ 串制标准(必须量化)
- 鸡腿肉:30g/串
- 鸡皮:25g/串
- 内脏类:25~30g
👉 必须称重,不靠手感
2️⃣ 烧台节奏(时间控制)
- 每批:6~10串
- 每轮:3~5分钟
👉 防止堆单
3️⃣ 出餐顺序(逻辑固定)
优先级:
- 快熟类(鸡皮、鸡心)
- 常规类(鸡腿、鸡胸)
- 慢熟类(鸡翅、手羽先)
👉 保证客人“持续有东西吃”
4️⃣ 高峰期策略(关键)
- 串制岗提前备货(高频SKU)
- 烧台只做“标准串”,不做临时创作
- 出品岗控制节奏,不允许催单打乱
📌 本质:
👉 高峰期 = 执行标准,而不是发挥技术
五、开店必用:岗位协作口令🗣️
为了减少沟通成本,必须统一口令:
- “补腿肉10串” → 串制岗执行
- “先走鸡皮3份” → 烧台优先
- “暂停接串” → 控制节奏
👉 减少废话,提高效率
六、为什么3人模型是最优解?💡
因为它刚好平衡了👇
- 人效
- 出品稳定
- 成本控制
📌 如果是2人:
👉 忙不过来
📌 如果是4人:
👉 成本过高
👉 3人,是小型居酒屋的“黄金结构”
👉 居酒屋能不能赚钱,不取决于你会不会做菜
👉 而取决于:
👉 你能不能用3个人,把出品稳定做出来
👉 没SOP = 靠人撑
👉 有SOP = 店能复制




